Les Vaar

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Type

Les Vaar sont des dieux métamorphes qui ont élu domicile à Norgel au nord du continent d'Alar pour surveiller les peuples de leur création. Les roi des Vaar, appelé Roi des Roi et aussi Roi-soleil dirige le continent Alar Les Vaar nomment les autres peuples des Wegen. Il existent deux types de Vaar. Les vaar de sang-pur et les Vaar de sang impur.

Origine

Les Vaar ont été crées par Innocent et Fier mais ils se sont retournés contre eux. Sur le lit de sa mort, Fier a lancé une malédiction sur les Vaar les obligeant à arborer une enveloppe charnelle et mortelle. Depuis, ils ont une apparence d'humain ou d'animal et revenir à leur apparence d'origine est coûteux en énergie.

Ordres 7 premiers Vaars

Ce sont les premiers Vaar, les enfants d'Innocent et Fier

  • Martelia
  • Danaa
  • Rolund
  • Lledewa
  • Feldron
  • Skaldron
  • Selkrès


Organisation Politique

Les Roi des rois dirige le continent avec l'aide de son conseil restreint, dans lequel siège les autres premiers Vaar. Les nobles sont servie par des Waagen(demi-vaar) et certain Wegen qui ont gagné leur place dans la région de Nordgel.


Vaar de sang-pur

Famille royale et régente du Continent. Les Vaar peuvent se métamorphoser comme ils l'entendent même si cela leur prend pas mal d'énergie. Ils peuvent se parler entre eux grâces à des petites boules (les litharques) métalliques qui change de couleur quand on les utilise. Les boules vont par trois et peuvent aussi servir d'arme. Chaque prince à un jeu de trois boules. La forme primordiale d'un Vaar est celle d'une bête sombre entourée d'une aura avec des cornes, parfois des ailes et des yeux de feu. Maintenir sa forme primordiale utilise beaucoup d'énergie et la plupart gardent leur apparence de naissance, ce qui leur permet de se fondre chez les Wegen sans problème. Les vaar passent leur temps à mentir, à être sarcastique et s'attaquer entre eux par l’intermédiaire des Wegen qui ne sont que leur pions. Par rapport aux autres races, il ont de meilleurs sens et une vision des lignes de forces.

Vaar Impurs

Les Impurs sont nommés des Vaargen ou Waagen et sont issus de l'union d’un Vaar et d’un Wegen. Ils font partie des roturiers et des domestiques qui servent les vaar de sang-pur. En général les impurs n'ont pas le droit de quitter Norgel une fois qu’ils y sont entrés. Les Waagen sont limités dans leur transformation par leur gène et leur filiation. Un descendant de Rolund et d'une Alferin ne pourra se transformer qu’en humain et en Alferin en plus de sa forme primordiale. Le sang se dilue au fur et à mesure des générations. Il arrive parfois que deux Wegen donne naissance à Waagen, ce qui extrêmement rare et mal vu.

Réveil d'un pouvoir des Vaar

Le pouvoir d’un Vaar se réveille lors de son second cycle, c’est à dire à 15 ans. Il doit cependant franchir l’étoile à 7 branches pour fortifier ses pouvoirs. Il n’y a qu’une seule véritable étoiles, les autres sont des copies. Elles ont été créés par Innocent pour célébrer et symboliser la naissance des sept premiers Vaar. Quand un jeune Vaar passe dans l'étoile à 7 branche, il doit effectuer un parcours initiatique où on lui révèle des bribes du passé, il combat ses propres peurs, en obtient de nouvelles. Il gagne la possibilité de voir les lignes de forces du monde. Les lignes équivaut à la magie. La magie consiste à utiliser les lignes de forces pour créer des phénomène, comme des illusions ou des boules de feu.

Cycle

  • Cycle 1 = 0- 15 ans
  • Cycle 2 = 16 - 45 ans
  • Cycle 3 = 46 à 110 ans
  • Cycle 4 = 111 à 222 ans
  • Cycle 5 = 223 à 585 ans
  • Cycle 6 = 586 à 1430 ans
  • cycle 7 = 1431 à 3250
  • Cycle 8 = 3251 à mort

Etoiles à 7 branches

A chaque nouveau cycle, le Vaar a besoin de traverser l’étoile à 7 branche.

Il existe huit étoiles à 7 branches.

  • Le tour de Hautciel
    • étoile principale, la seule véritable.
  • Ambrest
    • étoile de volonté
  • Mangris
    • étoile du chagrin
  • Valorn
    • étoile de force
  • Griffebois
    • étoile de rédemption
  • Rochépine
    • étoile du courage
  • Qojan
    • étoile du secret
  • Blancrête
    • étoile de la sagesse

Tradition

Celebration

Les Vaar ont mis en place partout sur Alar des traditions de célébration. Si certaines sont devenues obsolètes du fait du rejet de certains peuples de la religion de Vaar

Le champs aux lanternes

N'en déplaisent aux Kadjurrs, à l'origine, La champs aux lanternes est une fête instaurée par les Vaar pour célébrer la nouvelle année et la famille régnante. De sept lanternes envoyée dans le ciel, aujourd'hui c'est un champs complet de lanterne qui s'élèvent dans la plupart des village Kadjurr au début de l'année.


Bénédiction de Laurestre=

Le laureste est une feuille similaire au laurier. Durant cette commémoration, chaque participant assis en rond autour d'un mage debout sur un trépied, mâche un bout de feuille de Laurestre. drapé dans vêtement aux couleur criarde lève les bras au ciel.